Festival
internacional de
Videojuegos
Estudiantiles de
Talca

Los estudiantes de hoy están haciendo juegos cada vez más ambiciosos e innovadores, dándonos fe de que se viene un auspicioso futuro para nuestra industria.

Súmate

Del 20 al 22 de Enero de 2022 vamos a llevar a cabo charlas, entrevistas y una premiación a los mejores juegos estudiantiles.

Un evento 100% digital enfocado a fomentar el desarrollo de videojuegos en Chile y el mundo desde la región del Maule.

Ver los Detalles del Festival

muestras

Los videojuegos finalistas tendrán una serie de espacios para poder acercarse a su público, desde intervenciones entre charlas, hasta apariciones en entrevistas especializadas en videojuegos.

premios

FIVET 2022 cuenta con 1 millón de pesos chilenos a repartir entre los participantes del festival con sus videojuegos estudiantiles.

investigación

Creamos un espacio para mostrar, conversar y discutir investigaciones relacionadas a la industria de los videojuegos, tanto desde lo académico como desde lo privado.

industria

Nos conectamos con instituciones de fomento, el gremio de desarrolladores de videojuegos de Chile, VG Chile y creadores de videojuegos para crear un espacio informativo de como poder crear videojuegos más facilmente desde Chile al mundo.

Invitados

Nicolás Barriga Richards

Ingeniero Civil en Informática, Magíster en Ciencias de la Ingeniería Informática, PhD in Computing Science. Director de la Escuela de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual U. Talca. Interesado principalmente en la investigación asociada a la inteligencia artificial aplicada a videojuegos.

Claudia De La Fuente B.

Ingeniera Civil Informática, Magíster en Ciencias de la Computación. Académica Conferenciante de la Escuela de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual U. Talca. Especialista en estructura de datos, algoritmos y base de datos.

Sven von Brand L.

Ingeniero Civil Informático, Magister en Gestion de Tecnologías de la Información y Telecomunicaciones. Académico Conferenciante de la Escuela de Videojuegos y Realidad Virtual U. Talca, Cofundador de Abstract Digital works, dedicado a la producción y la caracterización de la industria de los videojuegos.

Pablo Rojas Valdés

Ingeniero Civil en Computación, Magister en Gestión de Operaciones. Académico Conferenciante de la Escuela de Videojuegos y Realidad Virtual U. Talca.

Liza Jegó Mendoza

Diseñadora Industrial, Master of Science in Human-Computer Interaction with Ergonomics. Académica Conferenciante de la Escuela de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual U. Talca.

Felipe Besoaín Pino

Ingeniero en Bioinformática, Master in Free and Open Source Software, Doctor in Network and Information Technologies. Académico Conferenciante de la Escuela de Videojuegos y Realidad Virtual U. Talca.

 

Marco González Núñez

Ingeniero Civil en Computación, Diplomado en Diseño de Videojuegos. Académico Conferenciante de la Escuela de Videojuegos y Realidad Virtual U. Talca.